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徐静雨再次力挺《明末》:已经超越《黑魂1&3》了

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2025-08-0746697

近日,人气up主@雨说体育徐静雨发布了一段视频,分享了他体验国产类魂新作《:渊虚之羽》的心得,并对这款游戏给出了极高评价。

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徐静雨表示,尽管尚未完成通关,但目前的游戏体验已足以让他感受到《明末》所蕴含的深厚制作功底。他坦言:“《明末》作为一款标准的类魂作品,已经做到了站在巨人的肩膀上,望向更远的未来。”

他指出:“我们不必一味推崇过去的作品。相比《黑暗之魂1》与《黑暗之魂3》,随着时代发展与技术进步,新作自然拥有更多可能性和先天优势。”

在徐静雨看来,《明末:渊虚之羽》堪称“魂系精神的正统延续”。游戏延续了魂系列经典的箱庭地图设计理念,甚至在某些层面实现了超越。他特别强调,《明末》的地图结构严密、探索自由度极高,同时在细节中埋藏了大量富有“恶意”的机关与惊喜,伏笔错综复杂、形式丰富,极大增强了玩家的探索欲望与挑战乐趣。

他表示:“即便因某些设计过于刁钻而频繁死亡,这恰恰体现了魂类地图的独特魅力。更难得的是,《明末》在一周目即可解锁全部地图供玩家自由探索,这一点远超多数同类作品。”他认为,从可玩性与难度设计的平衡角度来看,《明末》的地图堪称未来类魂游戏的标杆,极具参考价值。

谈及战斗系统,徐静雨更是直言:“《明末》的战斗体验全面超越《黑魂1&3》。”他认为,《黑魂》系列的战斗风格如今已略显陈旧,而《明末》则带来了更流畅的节奏、更强的打击感,兼具紧张与刺激,并支持多种战斗流派的构建。

自国产动作大作《》掀起热潮以来,徐静雨开始深入接触各类动作游戏,包括fromsoftware出品的《只狼》《艾尔登法环》《黑暗之魂》系列,以及《匹诺曹的谎言》等新兴类魂作品。凭借其激情四溢且“嘴硬不服输”的直播风格,赢得了大量网友的关注与喜爱。

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