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研究显示:z世代游戏支出暴跌近25% 远超年长玩家

研究显示:z世代游戏支出暴跌近25% 远超年长玩家 -k8凯发国际

2025-08-1283955

最新研究显示,z世代在电子游戏上的消费正经历显著下滑。根据市场调研公司circana于2025年6月发布的数据,在当年1月至4月期间,18至24岁群体的整体支出同比减少了13%。其中,视频游戏相关消费受到的冲击最为剧烈,降幅接近25%。

circana分析师马特·皮斯卡特拉所展示的数据图表清晰地揭示了这一趋势:相较于其他年龄段普遍低于5%的消费下降幅度,z世代的支出萎缩堪称“断崖式”下跌。这一现象令业界感到意外,毕竟游戏行业长期以来主要依赖年轻用户作为核心消费群体。

造成这一趋势的背后,是多重经济压力的叠加影响——紧张的就业形势、沉重的学生贷款负担以及生活成本的全面上涨,共同对z世代形成了“完美风暴”。皮斯卡特拉对此评论道:“年轻人脚下的地毯不仅被抽走,甚至在他们还没站稳时就被彻底烧毁了。”

与此同时,游戏行业自身的定价策略也加剧了这一问题。如今,3a级大作的售价普遍升至70至80美元,主机与pc硬件成本持续攀升,进一步加重了年轻玩家的经济负担。这使得预算有限的年轻人不得不调整消费习惯,更多转向免费游戏、价格亲民的独立作品,或等待大幅折扣时再进行购买。

尽管如此,数据显示截至2025年3月,18至29岁玩家仍占全球玩家总数的28%,表明z世代依然是游戏生态中的重要组成部分,只是其消费意愿明显减弱。值得注意的是,一批价格低廉、强调多人协作的游戏正在悄然流行。这类游戏通常售价仅10美元左右甚至更低,且对设备性能要求不高,逐渐成为年轻人进行社交娱乐的高性价比选择。

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