在近日举行的《巫师3》十周年纪念活动上,cd projekt red高层首次深入探讨了《巫师4》的开发方向。联合首席执行官adam badowski明确表示,工作室将从《天国:拯救2》等系统驱动型rpg中汲取灵感。 badowski盛赞《天国:拯救》系列的写实模拟系统:“那种能改变世界的丰富选择机制简直太棒了,这绝对是我们下一步的发展方向。”不过他同时强调,cdpr仍将保持角色塑造的核心优势,“我
北京灵游坊(s-game)工作室即将推出的动作游戏《影之刃:零》试图还原功夫动作电影的沉浸体验。在2025年游戏开发者大会上,制作人梁其伟接受eurogamer采访时不仅阐述了这一理念,更透露将借鉴90年代游戏开发思路来控制项目规模。 “我们想重现70年代香港功夫电影的黄金时代,从李小龙到成龙、李连杰、甄子丹,”梁其伟表示,“这股风潮在21世纪初逐渐式微,而我们想让它重新焕发生机。” 谈及创作灵感
在《寂静岭2:重制版》大获成功后,虽然很多人希望bloober team能重制《寂静岭》系列其他游戏,但这家波兰工作室显然有着更大的野心。前不久,bloober team公布了新的生存恐怖ip《时间旅者:重生曙光(cronos: the new dawn)》,就是为了和《寂静岭》系列游戏区别开来。 在接受ign采访时,《时间旅者:重生曙光》的总监兼制作人jacek zieba表示该作借鉴了前辈科幻
petter mannerfelt目前是sharkmob高风险pvpve射击游戏《exoborne》的创意总监,但在不久之前,他是育碧massive的游戏总监,参与了《全境封锁》及其黑暗区域模式的开发。 在《逃离塔科夫》创造“撤离射击游戏”一词之前,玩家们已经在《全境封锁》的黑暗区域——一个嵌入rpg纽约地图的隔离高风险竞技场——为了争夺高级战利品而互相背刺。这一概念现在是继大逃杀之后最受追捧的趋
微软在完成对动视暴雪的收购后,正积极探索如何更好地利用这些ip。据windows central报道,暴雪内部已成立一个新工作室,专注于开发与《星际争霸》、《魔兽世界》、《守望先锋》等ip相关的全新游戏。 然而,这些游戏并非大型3a作品,而是更小巧、成本更低的aa级游戏。该工作室由此前负责《糖果粉碎传奇》等游戏的king工作室的开发人员组成,并可能专注于移动游戏开发。 微软正逐渐采用类似任天堂的模
目前隶属于索尼旗下的开发工作室 bungie 最近裁员了 220 多人。在裁员消息传出后,更多关于工作室取消的《命运》系列衍生项目“payback”的信息也随之传出。 据彭博社报道,“payback”将是与工作室特色的第一人称完全不同的第三人称游戏。据称它的灵感来自《星际战甲》和《原神》等当下热门的第三人称游戏,将包括广阔的开放世界供玩家探索,并允许玩家合作对抗敌人的同时解决各种谜题。 报道称,该
美国“最敢拍的电视台”fx(福克斯有线电视网),正在根据育碧《孤岛惊魂》游戏系列开发一部真人剧集。消息并非来自泄露,而是育碧自己。育碧刚刚在自家k8凯发国际官网公布了这一消息,但很快撤下了。 在页面被删除前成功访问过的reddit用户表示,rob mac(《费城永远阳光灿烂》、《神话任务》、《欢迎来到雷克瑟姆》)和霍利(《冰血暴》、《异形:地球》)将是《孤岛惊魂》剧集的联合创作者。据报道,霍利还将担任该剧的剧

《羊蹄山之魂》发布了新的实机宣传片,重点展示了女主操作武器锁镰从远处杀敌的动作画面。 《羊蹄山之魂》游戏中有许多可以使用的武器,玩家可以根据情形选择适合的武器。除了锁镰,女主还能在游戏中使用日本刀、长枪、大太刀或双刀,依敌人特性选择最佳武器,每把武器都能进行专属升级。 羊蹄山之魂故事围绕着日本民间传说中的「怨灵」展开。虾夷人视笃为愤怒而执着于复仇的幽灵,这种说法也并非全无根据。笃对家人惨遭「羊蹄六

谈及团队“同步创作”的两个结局时,《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什说:“我真的很喜欢悲伤的故事,所以从一开始就不希望任何一个结局是纯粹‘美好’的。我想让两个结局都各有优劣。” 这两个结局让玩家在“拯救画中世界(却让玛埃尔陷入无尽悲伤)”和“牺牲画中世界(却让玛埃尔摆脱悲伤)”之间抉择,当时真的让我心都揪成了两半,为此我还专门写了一整篇文章。 “我很喜欢游戏里没有对话的设定,”布罗什说

新线影业一点也没打算让死神退场,反而主动向它发出更多邀请。 华纳兄弟旗下的这家电影公司,正在筹备《死神来了6:血脉诅咒》的续集《死神来了7》,并已请回上一部的联合编剧洛莉·埃文斯·泰勒(lori evans taylor)执笔新剧本。 这个决定并不意外——《死神来了6》在今年5月上映后大获成功,全球票房超过2.86亿美元,其中北美贡献了1.381亿美元。这是系列第六部电影,也是自2011年以来的首

如果你一直在寻觅新游戏试玩,又不想花费太多,那千万不要错过steam的“小型工作室特卖”。这场特卖活动将持续至8月14日,主打小开发团队制作的游戏,涵盖温馨的卡组构建类游戏到令人毛骨悚然的心理恐怖惊悚游戏等多种类型。这也是体验独立开发者即将推出的游戏试玩版的绝佳机会。 本次特卖的一大亮点是所有游戏售价均低于20美元,比如类《小丑牌》的卡组构建游戏《王牌与冒险》,目前仅售7.6元。该游戏包含13个全

《战地6》ps5版已有自己的独占dlc,这让xbox玩家感到非常失望。目前playstation用户只需参与beta公测即可获得“先遣队(advance party)”士兵皮肤奖励,一些人认为,在失去《cod》后,索尼playstation故技重施,找上《战地》开启新一轮的独占合作。 索尼与《使命召唤》签订了长期独占协议,但该协议在微软收购动视后终止。许多人原本预计索尼会转向《战地》,而随着这款意

粉丝们盼了多年,就想看到一部不整花活、忠于原作的《生化危机》真人改编电影,但看来导演扎克·克雷格( zach cregger)大概率不是那个会满足他们的人。 这位曾执导过《野蛮人》和《武器》的导演,无疑是执导capcom旗下生存恐怖系列《生化危机》真人版重制版的最佳人选。其最近的电影已经让人感觉像是写给游戏的情书,所以当他被官宣接手新电影时,不少人都以为——或者说希望——他会把这个系列拉回老玩家熟