《刺客信条:影》本应解决育碧的诸多问题,包括其过于臃肿的开放世界设计。然而,尽管该作在此基础上有所改进,但仍然会让人感到有些吃力。 而这正是《消逝的光芒:困兽》总监对《刺客信条:影》的评价。他说,如果他一旦开始玩这个游戏,他就知道自己永远也玩不完,因为它很快就会变得难以承受。 在接受gamesradar采访时,《消逝的光芒》系列总监tymon smektala解释了为什么他们即将推出的游戏《消逝的
随着春季更新推出,《刺客信条:影》的夏季更新也将火热展开。今日育碧公布了《刺客信条:影》夏季更新路线图,确认第二个dlc“淡路之爪”将于9月16日上线。 官方公告: 嘿,刺客们! 我们刚刚为《刺客信条:影》带来了夏季更新!以下是未来几个月内会登陆《刺客信条:影》的关键信息。 首先,感谢你们对我们最新游戏更新的精彩反馈,我们很高兴大家喜欢与《黎明杀机》的特别联动,以及将critical role的鲁
嘿,刺客们! 我们刚刚为《刺客信条:影》带来了夏季更新!以下是未来几个月内会登陆《刺客信条:影》的关键信息。 首先,感谢你们对我们最新游戏更新的精彩反馈,我们很高兴大家喜欢与《黎明杀机》的特别联动,以及将critical role的鲁菲诺作为盟友加入藏身处,还包括跑酷更新、拍照模式改进,以及全新的噩梦难度! 说到拍照模式,恭喜我们官方discord上举办摄影比赛的获奖者们!请在本篇文章
在近日的季度财报电话会议上,育碧ceo yves guillemot与cfo frederick duguet透露了多项有关《刺客信条:影》的信息。尽管言辞谨慎,但多番暗示本作将在本财年内登陆任天堂switch 2平台。 duguet在会议中提到,育碧当前财年(截至2026年3月)的产品阵容中,“还有几款其他游戏”将在“稍后阶段宣布”。随后,guillemot在回应一位投资者关于《刺客信条:影》的
在育碧公司最近财报中,ceo yves guillemot透漏《刺客信条:影》自2025年3月20日发售以来,玩家人数现已突破500万人。 此前,育碧曾宣布《刺客信条:影》发售一周,玩家人数超过300万。这一新的里程碑意味着自首发以来的四个月,又有200万玩家加入了日本封建之旅。 同时《刺客信条》官推还分享了其他一些数据: 20亿次潜行击杀 旅行了10亿公里 抚摸了3800万只动物 仍会停下来欣赏
在育碧最新的财报电话会议上,官方确认《刺客信条:影》的dlc“淡路之爪”(claws of awaji)将于2025财年第二季度(2025年7月-9月) 推出。 财报中提到,《刺客信条:影》的表现“符合预期”,并透露该游戏近期玩家数已达500万。育碧目前正致力于提升玩家体验,同时为该游戏准备新内容,包括“淡路之爪”dlc。 财报明确指出,“淡路之爪”dlc将于2025财年第二季度(最晚于
近日育碧首席执行官yves guillemot表示,《刺客信条:暗影》开发成本超过1亿欧元,但这并不令人意外。 在育碧年度股东大会上。育碧首席执行官yves guillemot与首席财务官frédérick duguet在会议室长桌前就座,轮流阐述公司战略与财务业绩。guillemot确认,《刺客信条:影》开发成本至少为1亿欧元(约合1.16亿美元),相比其他公司的游戏大作,这个数字似乎不算高。
《刺客信条:影》肩负重任,其必须取得成功才能帮助育碧摆脱危机。然而该作虽反响不错,但并未取得任何显著突破。不过育碧高管对《影》感到满意,认为该作为育碧未来作品树立了新标杆。 近日育碧首席执行官yves guillemot在股东大会上表示,《刺客信条:影》赢得了全球玩家社区的高度好评,并认为其为今后育碧开放世界游戏树立了新的标杆。 yves guillemot称《刺客信条:影》发售是公司具有决定意义