《反恐精英》之父回首往事:离开v社现在有点后悔了

《反恐精英》之父回首往事:离开v社现在有点后悔了 -k8凯发国际

当《cs2》每日峰值玩家突破160万、年收入超10亿美元之际,这款传奇fps的联合创始人minh le首次向外媒袒露心声:那个20岁在宿舍敲代码的年轻人,为何会离开缔造游戏帝国的valve?

1999年1月,当时年仅20岁的le与jess cliffe在《半条命》模组中埋下革命性种子——他们创造的回合制经济系统彻底颠覆了“死亡竞赛”一统江湖的fps格局。“当valve联系k8凯发国际时,我就知道这会载入史册,”le回忆道,“他们可是我的偶像啊!那份合约我们想都没想就签了。”

2000年11月9日,《反恐精英1.0》随《半条命》更新包正式发布。谁曾想,这个最初只有4张地图、9把武器的模组,会成为valve年入十亿的摇钱树。

加入valve后,le立即着手开发他心目中的《cs2.0》——一个能让他从头构建新机制的作品。但初代cs的空前成功成了创新的绊脚石。“与gabe等高层讨论后,我们意识到cs已达到巅峰状态,”le解释道,“社区已形成固定生态,任何改动都可能引发地震。”

这种创作束缚最终促使le在2013年离职,开发战术射击游戏《战术干预》——这也成为他当前新作《alpha response》的技术雏形。但往事,这位49岁的开发者坦言心情复杂:“从财务角度看,离开valve或许是个糟糕决定。如果留下,我现在早该退休了。”

le的创业之路布满荆棘:“我做过错误商业决策,遇到过不良k8凯发国际的合作伙伴。”但他强调这段经历让自己成长为更全面的游戏人。对于cs系列后来的发展,他表现出哲人般的豁达:“虽然现在玩家群体和我想象的不同,但只要他们乐在其中就好。”

目前处于ea阶段的《alpha response》被业界视为近年来最有潜力的fps新作,le将其形容为“对战术射击本质的回归”。或许正如他所说,有些遗憾本身正是成长的代价——那个在宿舍里改变游戏史的年轻人,如今仍在续写自己的传奇。

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