一向擅长语出惊人的小岛秀夫最近在采访中表示,如果他想的话,他有很多种“杀人方式”。
我自己也能想到几种——比如经典的“钢琴从天而降砸头”,又或者tnt爆炸、奔跑中突然发现前方公路竟是伪装的画布,下方是万丈深渊……
不过,小岛秀夫并不是在制作《猫和老鼠》。作为《合金装备》和《死亡搁浅》的制作人,他是一个实打实的“硬核游戏开发者”,手下角色的名字都能叫出“master psycho”这种风格。在接受时尚零售商ssense的采访时,小岛秀夫表示,他对许多军事游戏开发者“不懂如何拆解或使用枪支”感到不满,因此他选择亲自接受训练,学习了“各种杀人的方法”。
小岛秀夫指出,他无法接受那些没有使用枪支经验的军事游戏开发者,认为他们“有点可悲”。事实上,小岛秀夫对当前游戏开发行业的现状也表示出失望。
他在采访中提到,在今年的夏日游戏节上,他注意到很多游戏预告都围绕相似的概念——杀外星人、在废墟古堡中血流成河等等。
“甚至连画面表现和玩法系统都几乎一模一样,”小岛秀夫说道,“我理解,很多人确实喜欢这种类型。但对行业来说,加入真正全新的东西是很重要的。”
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