随着《战地6》开放测试的全面展开,玩家们逐渐意识到,操作游戏中的各类车辆——包括坦克、战斗机和直升机——远比其他射击游戏更加困难。许多玩家在体验中希望《战地4》中的“测试场”功能能够回归,以便他们能在不影响队友或自己游戏体验的情况下练习飞行和驾驶技巧。
在reddit的讨论中,玩家们纷纷表示,驾驶或飞行对于新手尤其具有挑战性。一位玩家提到自己尝试驾驶战斗机时完全无法控制,简洁地总结了《战地》系列中飞行与驾驶的复杂性。
许多玩家提出,“测试场”功能曾在《战地4》中得到广泛欢迎,并对提升个人技能大有帮助。另一位玩家指出,测试场不仅能帮助玩家调试控制设置,还能在不与敌人对抗的情况下提升驾驶和飞行能力。玩家进一步建议,如果dice希望吸引新玩家,尤其是《使命召唤》的玩家,恢复“测试场”将是一个额外的优势。
目前,测试版的地图有限,且布满防空火力,飞行时的重生时间过长,使得玩家很难获得足够的飞行经验。一些玩家表示,如果测试版中没有“测试场”功能,他们可能会转向空闲的门户模式进行练习。
总体来看,玩家们普遍认为《战地6》需要一个更为灵活的训练模式来帮助他们掌握飞行和驾驶技巧,而dice也在倾听玩家反馈,并可能在正式版中做出改进。
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