业界分析师michael
patcher和《战地》系列总经理进行了对话,后者称未来5-6年里《战地》系列可能每年发售一部的节奏。ea有意让《战地》系列游戏保持和《使命召唤》相同的开发和发售节奏。
据称,ea将会指定三个不同的工作室负责《战地》系列,每个新作有3年的开发周期,恰好和《使命召唤》系列一样。
然而,3年的开发周期对《战地》系列来说从来行不通,《战地2042》就是明证。《战地6》表明,与《使命召唤》相比,该系列规模更大,需要更多时间才能真正成型。
此外,《战地6》是dice,ripple effect,ea motive和criterion games四家工作室联合开发,而非单一工作室的产物。而未来的《战地》游戏是否将cod那样,轮流某个工作室主导、其他工作室辅助的开发模式,目前不好说。历史上,《战地》系列一直都是dice主导开发,而其他工作室根本没有主导开发《战地》游戏的经验和能力,因此michael patcher的爆料令人怀疑。
外媒表示,鉴于michael patcher以往的分析和爆料都十分不太靠谱,建议玩家对这一说法持保留态度。
相关推荐
《战地6》的首发表现堪称强劲,上市一周以来热度居高不下。尽管pc玩家面临一些问题,且游戏升级系统引发不满,但ea与战地工作室已迅速采取行动解决。据ea官方消息,该作首发三天销量便突破700万份,创下系列史上最佳首发纪录。此外,the game business发布的最新gsd(游戏销售数据)报告显示,在与《使命召唤》持续且愈演愈烈的竞争中,《战地6》已先拔头筹。 隶属于欧洲视频游戏协会(video
《战地6》的移动机制如今成为ea、战地工作室以及玩家社区最关注的话题,也因为这个,引发了“z世代玩家(zoomers)”与“战地老爸(battledads)”之间的激烈争吵。 在游戏界,很少有像fps的粉丝那样对“移动机制”如此较真。如今,随着新老玩家纷纷加入这款被认为是《战地》系列中最受欢迎的作品之一,大家都在讨论:《战地6》究竟该迎合哪种类型的玩家? 像《使命召唤》这样的fps游戏,近年来不断
10月15日,《战地6》开发团队宣布,他们将对游戏中最受欢迎的模式——征服(conquest)进行重大调整,这项改动可能会让比赛时长缩短。这个决定几乎遭到了整个《战地》社区的一致反对。而就在48小时(仅仅2天)后,ea宣布撤回这一改动,征服模式重回45分钟,并承诺将继续调整和修复这款游戏。 《战地6》上周发售后,销量火爆、玩家人数激增,已经成为该系列中最成功的游戏之一。但就像如今几乎所有热门在线游
近日ea宣布,《战地6》上市3天全球销量突破700万份,创下该系列有史以来最高首发销量纪录,成为《战地》系列史上最成功的开局。 《战地6》于10月10日登陆ps5、xsx/s和pc(steam/epic)。发售后三天内,实现了超过1.72亿场多人游戏,超过1500万小时的直播观看时间。 战地工作室总经理拜伦・比德(byron beede)表示:“首先,我们要感谢我们的玩家。《战地6》是与粉丝共同打
据玩家反馈,《战地6》steam豪华版(魅影版)奖励发放失误,导致标准版玩家也能领取魅影版扩充包的奖励。 值得一提的是,《战地6》steam国区标准版售价268元,豪华版(魅影版)售价468元。豪华版玩家多花了200块钱,但却领不到奖励,成为“大冤种”。 不过网友反馈,并不是每一个标准版玩家都能领魅影版的奖励,看来这种情况随机性比较大。 《战地6》标准版和魅影版收录内容一览: 今年steam上发错
针对《战地6》太肝的问题,战地工作室发推确认将在下周发布更新,玩家将更快地获得经验值以及更快的解锁武器配件。 据悉,官方将在下周更新游戏以应用这些调整。 这些调整包括:玩家完成比赛获得的经验值增加10%,每日奖励获得的经验值增加40%。 解锁前20个配件等级所需的经验值数量也在减少,工作室估计玩家将“以几乎两倍的速度开始获得有用的配件”。 玩家还一直抱怨,要解锁部分皮肤以及游玩内容所需要的等级升级
《战地6》中的单人战役的挑战专家任务是游戏里比较独特的任务,而想要做这个任务的话可以搞点操作,首先是前三个任务,最好在“夜间行动”完成。全程只用刀和配备打完并保证不被敌人击倒,最后撤离的过场动画看完后,直接esc返回菜单。 战地6单人战役挑战专家任务怎么做 战役-挑战专家 想要拿完战役的所有奖励,做战役成就同时完成下面的要求就能拿完。 硬核难度全部通关 同时完成挑战专家的要求 如果第一次硬核难度同
《战地6》虽然严打外挂,但免不了还是有,尽管比较少。在游戏中开挂破坏了其他玩家的体验,这种行为甚至连自己的队友也会不齿。你可能之前看过一些《战地》玩家故意恶心开挂队友导致后者直接退出游戏的视频,而在最近发售的《战地6》中,国外玩家是这么惩罚开挂玩家的。 在国外社交媒体上分享的视频中,一名开挂玩家被自己的队友和敌人一起惩罚(维护公平游戏环境,人人有责),被射杀后紧接着被队友救起来,然后马上射杀,如此