鉴于今年早些时候《无主之地》系列前作因take-two修改用户协议(eula)而遭遇大规模差评轰炸的经历,开发商gearbox在新作《无主之地4》上市首日便采取行动,针对初现端倪的服务条款质疑发布正式声明,称其不会泄露隐私。
尽管现在《无主之地4》目前在steam平台主要因性能优化和崩溃问题受到批评,但零星出现的条款争议仍引起开发商高度重视。此前五月间,由于一则声称"take-two将通过《无主之地4》内核级反作弊程序收集玩家个人信息"的youtube视频广泛传播,引发了社区连锁反应,最终导致《无主之地2》与《无主之地3》遭遇短暂差评轰炸。虽然这些差评并未对拥有数万条好评的前作总体评价造成实质影响,但新发行的《无主之地4》显然不具备同样的评价缓冲空间。
为此,gearbox在声明中明确表态:"take-two绝不会在游戏中使用间谍软件"。官方解释称,隐私政策中列举的数据收集项目是为"履行法律告知义务并提供透明度",实际收集范围将因具体游戏而异。所收集的信息主要用于"提供服务质量保障、维护游戏环境平衡及优化玩家体验",例如设备兼容性调试和个性化用户名显示等功能。
同时,针对玩家特别关心的模组创作限制问题,声明特别澄清:虽然禁止"破坏性模组",但"不会对纯单人模式、非商业用途且尊重知识产权的模组采取行动"。值得注意的是,此次声明内容与六月份在《无主之地3》等前作论坛发布的解释基本一致。
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