据媒体报道,《无主之地4》仅仅发售一个月后,pc steam版就已经流失了85%的玩家。 大约一个月前,也就是9月14日,《无主之地4》steam同时在线峰值达到了30万4398人,成为该系列首发在线最高的一作。然而,一个月左右后,《无主之地4》的24小时在线峰值只有34543人,当前在线24021人。 不过任何游戏在发售一个月后都会存在玩家大量流失的问题,而《无主之地4》作为一个主要是单人游玩的
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发售仅一个多月后,《无主之地4》已在steam平台开启限时八折优惠活动。此次折扣将持续至10月20日,涵盖标准版、豪华版和超级豪华版三种版本。 今年6月,gearbox首席执行官randy pitchford曾表示,《无主之地4》需要“更久时间”才会迎来类似《无主之地3》那样的大幅降价,并称加入xbox game pass或playstation plus等订阅服务的时间也将更晚。然而,仅四个月后
gearbox近日在pax australia 2025座谈会上谈及《无主之地4》的发售情况,并回应了外界对于游戏剧情的积极反馈。 出席活动的包括ceo randy pitchford、全球创意执行官andrew reiner以及叙事总监sam winkler。三人共同回顾了《无主之地4》上市后的反响,尤其是关于剧情方面的玩家反馈。总体来看,评价大多趋于正面。 “这次真的很棒,说实话我非常满意,”
近日,《无主之地4》发布10月16日更新,将推出多项调整,旨在全面提升游戏平衡性与性能。玩家将迎来职业模组、修复工具、护盾和固件系统的显著改动,这些装备将更适配近战流派玩法。本次补丁还会修复特定秘藏猎人的异常技能交互,并带来整体稳定性与性能优化。 除玩法调整外,此次更新还新增了玩家呼声极高的便利功能。开发团队确认将对超模装备进行平衡性调整,并表示未来更新仍将积极采纳社区反馈。创意总监格雷姆·蒂明斯
《无主之地4》总监randy pitchford近日在接受bbc采访时表示,gearbox在掠夺射击类游戏中“几乎没有好的竞争对手”,原因在于其他开发者并未深入研究“战利品循环”的设计本质。 pitchford指出,《无主之地》系列的核心机制——玩家不断在“保留旧装备”与“更换新装备”之间作出选择——是一种“极具吸引力且根植于人类大脑的基本需求与能力”。他说,gearbox已将这种心理需求“简化为
gearbox software总裁randy pitchford近日表示,他希望在《无主之地4》中加入一位现实中的粉丝角色,灵感来自以“将现实人物(甚至传闻中的幽灵)扫描进游戏”而闻名的小岛秀夫。 pitchford在社交媒体上分享了一段趣事:他在澳大利亚机场安检时被工作人员认出。“当我在凯恩斯机场通过人体扫描仪时,工作人员拦下我,说:‘有人告诉过你,你看起来很像randy pitchford吗
发行商2k与开发商gearbox software宣布,《无主之地4》的dlc“悬赏包1:拉什如何拯救佣兵日”将于11月20日推出。 内容介绍如下:“斯克鲁部长登上了淘气名单。在‘悬赏包1:拉什如何拯救佣兵日’中,对他执行节日制裁吧……温馨提示:悬赏包是付费可下载内容dlc,将为凯罗斯地区带来短小精悍却内容丰富的全新剧情,同时包含可获取的新装备与可收集的外观道具——此外还有‘宝库卡片’,玩家可通过