《忍者龙剑传4》是team ninja经典砍杀系列的最新正统续作,也是该系列时隔13年的首款主线新作。随着游戏即将在10月21日发售,automaton采访了本作导演平山正和(team ninja)与中尾裕治(白金工作室),询问他们对于这款新作的设计理念,以及老玩家与新玩家可以期待些什么。
平山首先表示,他希望玩家能单纯地享受《忍者龙剑传》系列所代表的“纯粹动作”体验。延续系列经典传统的同时,也为现代新受众敞开大门,《忍者龙剑传4》的核心,就是让玩家彻底沉浸在“忍者式动作”之中。平山建议说:“如果你哪怕有一点点想知道成为忍者是什么感觉,那就一定要玩玩看这款游戏。”
另一方面,《忍者龙剑传4》也可能重新点燃老派玩家心中的热情。中尾认为,如今依然存在对“纯粹、原始砍杀动作”玩法的需求,而新作正是为此而生:“从过去到现在,仍有许多‘纯动作’游戏系列顽强地延续着生命力。而我个人并不认为‘纯动作游戏’已经过时,尽管如今游戏类型日益多元。我相信仍有许多玩家(包括我自己)渴望这种体验,而《忍者龙剑传4》正能满足他们的期待。”
虽然制作团队在新作中融入了部分现代潮流元素,但中尾强调,开发过程中他们始终坚持不丢失《忍者龙剑传》的传统动作本质:“无论时间如何流逝,那份核心的爽快动作感是我们绝不妥协的部分。我们(白金工作室)在整个开发过程中都与team ninja保持密切讨论,而能在不改变系列核心要素的前提下完成新作,对我们来说是一件非常重要的事。”
《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆pc、playstation 5与xbox series x|s平台。
相关推荐
发行商及联合开发商dotemu携手联合开发商guard crush games与supamonks于今日宣布:以闯关为基础的奇幻冒险游戏《绝对魔权》在发售首周销量便突破20万份。 《绝对魔权》是dotemu的首个原创ip,属于一款支持单人或合作游玩的“类rogue清版动作游戏”。该作既是清版动作游戏类型的现代革新,又融合了经典格斗玩法、丰富叙事与极高的重玩价值。目前,《绝对魔权》已登陆pc、任天堂
此前我们报道过,曾打造《死或生》《忍者龙剑传》等经典游戏的知名制作人板垣伴信于昨日(10月16日)逝世,享年58岁。此后,team ninja与《铁拳》制作人原田胜弘等业内人士纷纷发文悼念。 板垣伴信的facebook账号于昨日更新了一则遗言式讯息:“我留下的话——我的生命之火终于即将熄灭。如果这条消息被发布,就意味着那一刻已经到来。我已不在人世。我的人生是一连串的战斗,而我一直在胜利。”他还写道
曾打造《死或生》《忍者龙剑传》等经典游戏的知名制作人板垣伴信(tomonobu itagaki),今日通过其个人社交账号发布了一篇被视为“最终遗言”的声明。该文由他生前委托亲友,在生命终结时代为发布。 在声明开头,板垣伴信写道:“我的生命之光终于要熄灭了。这篇文章的发表意味着这个时刻终于到来临。(我已拜托一位亲近的人,在我生命走到尽头时发布此文。)” 板垣伴信以其独特的游戏设计理念和直言不讳的性格
在《火影忍者:忍者新世代》中,攻防特训是不定期推出的活动,玩法是双方自由选择忍者搭配阵容,能定制忍者属性,自行选择先攻或后攻阵营进行对战。 一、玩法介绍: 1、开始战斗前只能选择某一阵营进行匹配,会固定匹配到另一个阵营的选手; 2、先攻阵营的选手,在奇数回合时会先出手,在偶数回合则切换为后攻选手先出手; 3、选择后攻阵营的选手,整个对战期间可获得10%的属性加成; 4、该玩法分为普通和死斗模式;
在即时服务版《战神》游戏被取消后,索尼旗下工作室蓝点游戏(bluepoint games)正在开发一个新的第三人称动作游戏。 今年1月,索尼取消了bluepoint正在开发的一款即时服务游戏以及《往日不再》开发商bend studio的一款游戏。据说,bluepoint的即时服务游戏是基于《战神》系列。 外媒tech4gamers报道,bluepoint目前正在招聘一个“高级战斗设计师”的职位,里
关于xbox游戏工作室、team ninja与白金工作室联合推出的动作冒险游戏《忍者龙剑传4》的评测解禁时间详情现已公布。 这款历史悠久的《忍者龙剑传》系列玩家即将能知晓媒体对正统续作的评价——这是自2012年《忍者龙剑传3》发售以来时隔多年的全新主线作品。本作故事设定在前作剧情之后,近未来的东京因暗黑邪龙的复苏陷入混沌。 据metacritic(m站)官方社交账号透露《忍者龙剑传4》的评测禁令将
由team ninja与白金工作室联合开发的《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售,为时隔13年重启的经典动作游戏系列注入全新活力。面对新老玩家群体的不同需求,游戏总监平山正和与中尾裕治近日接受采访时,详细解析了本作的难度设计理念。 平山正和表示:“作为系列十余年来首部正统续作,我们希望吸引新玩家、动作游戏入门者以及资深玩家共同体验。为此,本作引入了更灵活的动态难度系统。”其中“英雄模式”并非简
格斗游戏社区的核心在于赛事——它们不仅是竞技舞台,更是玩家交流与庆祝的盛会。近期,卡普空却因对《街头霸王6》两项顶级赛事——capcom cup 12及街头霸王联赛2025世界锦标赛——采取付费直播模式而引发广泛争议。 面对玩家群体的强烈质疑,卡普空在最新声明中回应,正在“重新审视定价及相关细节”,并承诺将于本月内公布点播直播的更新信息,包括最终价格与补充说明。目前尚不清楚直播是否会改为免费,或仅