尽管2023年的《死亡空间:重制版》是该系列复苏的完美开端,但ea并未充分利用该ip的火爆人气。由于销量未达ea预期,续作《死亡空间2》的重制计划也被取消。
就在去年,《死亡空间》主创glenn schofield曾向ea提议制作一款新的《死亡空间》游戏,但遭到拒绝。如今,随着ea有了新的领导层,glenn
schofield相信第四部作品绝对有机会问世。
在接受ign采访时,schofield谈到了《死亡空间》的未来。他说:“
我有很多想法准备付诸实践,其中之一就是《死亡空间4》。ea刚刚被收购,我觉得这是一个机会。我已经在考虑了。”
去年,schofield向ea提出了制作《死亡空间4》的方案,甚至提出通过重复使用ea
motive在开发第一部游戏重制版时使用的模型,为项目节省3000万到4000万美元。可惜的是,ea的高层对此毫无兴趣。
“我最近去了ea,他们说‘不,我们不再感兴趣了’,我说,我可以把领导团队找回来。我需要ea
motive(他们在2023年打造了《死亡空间》重制版)的模型,而且我的想法可以帮你们省下三四千万美元。结果他们说,‘不行’。”
就在上个月,ea被pif、银湖资本和affinity
partners以500亿美元收购。希望这家发行商的新管理层们能够看到《死亡空间》系列的未来和潜力。
《死亡空间4》被否决的原因之一可能是《木卫四协议》的失败。这款游戏的失败最终导致开发商the striking
distance被关闭。不过,最近schofield表示,《木卫四协议》迄今为止销量已达700万份。
斯科菲尔德曾在2008年担任ea redwood
shores工作室的执行制片人期间参与了《死亡空间》原作的创作。他并没有参与2011年《死亡空间2》和2013年《死亡空间3》的创作,但他在2022年担任striking
distance
studios的创始人兼首席执行官期间,创作了《死亡空间》的精神续作——《木卫四协议》。显然,他并没有完全放弃《死亡空间》再次崛起的希望,尽管发行商ea似乎已经放弃了这种希望。
schofield也有兴趣开发一款《异形》游戏
